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L'examen

Tout comme le permis de conduire, le permis de chasser est délivré à l'issu d'un examen (épreuves théorique et pratique). Il est également possible d'apprendre à chasser par le biais de la "chasse accompagnée" à partir de 15 ans et sous le contrôle d'un tuteur expérimenté.

L'examen est organisé par l'Office National de la Chasse et de la Faune Sauvage avec le soutien et la collaboration de la Fédération Départementale des chasseurs de Meurthe-et-Moselle.

Les candidats doivent s'inscrire auprès de la Fédération. Ils sont alors convoqués à trois formations théoriques et une formation pratique. Celles-ci sont obligatoires avant le passage de l'examen.
C'est seulement ensuite que l'Office Nationale de la Chasse et de la Faune Sauvage convoque les candidats à l'épreuve théorique. Si celle-ci est réussie, ils sont convoqués à l'épreuve pratique.

C'est la réussite à ces deux épreuves, théorique et pratique, qui fait la réussite à l'examen du permis de chasser.

        

L'épreuve théorique

L'épreuve théorique est constituée de 21 questions dont 1 éliminatoire. Les questions posées aux candidats sont tirées au sort parmi les 480 que recèle la banque de données.

Pour être reçus, les candidats doivent :
- avoir répondu correctement à la question éliminatoire,
- et avoir au moins 16 bonnes réponses.

Il s'agit d'un questionnaire à choix multiples. Attention, il n'existe qu'une seule réponse exacte. On note tout de même la possibilité de corriger sa réponse une fois par question.

Avant l'épreuve, 3 questions d'essais sont également posées de manière à se familiariser avec le matériel. Ces 3 questions ne comptent pas pour l'examen.

 Examens blancs : testez vos connaissances...

        

L'épreuve pratique

Les candidats doivent au préalable passer avec succès l'épreuve théorique de l'examen. En aucun moment ils ne seront noté sur leur adresse au tir. Le but de l'épreuve est de vérifier que le maniement des armes, leur chargement et la position des candidats sont corrects et s'effectuent en toute sécurité.

Notés sur 21, les candidats devront obtenir 16 points au minimum. Attention, à tout moment, ils pourront être éliminés en cas de maniement dangereux de l'arme.

Cette épreuve se décompose en trois ateliers :
- parcours de chasse simulé avec tir à blanc,
- tir sur plateaux d'argile et transport d'une arme,
- tir à la carabine sur sanglier courant.


Atelier 1 : Parcours de chasse simulé avec tir à blanc (8 points) :

Le candidat, en possession d'un fusil à canons lisses chargé de cartouches à blanc, doit parcourir un circuit comportant des obstacles. Tout au long du parcours, lui sont lancés des plateaux d'argile symbolisant des espèces animales. Il doit choisir de faire feu ou de s'abstenir de tirer si les conditions de sécurité ne sont pas réunies. Il doit également franchir des obstacles, arme en main, sans danger pour lui-même ou pour autrui.

Atelier 2 : Tir sur plateaux d'argile et transport d'une arme (8 points) :

Le candidat, muni d'un fusil à canons lisses chargé de cartouches à grenaille, est placé sur le pas de tir d'une fosse de ball-trap. 7 plateaux d'argile sont envoyés dans un ordre aléatoire. Ceux de couleur rouge symbolisent des espèces protégées, leur tir est éliminatoire. Ceux de couleur noire représentent des espèces chassables et doivent être tirés si les trajectoires ne présentent aucun danger. Un tir dangereux est éliminatoire (tir en direction d'une silhouette humaine ou tir à hauteur d'homme). Le candidat doit aussi être capable de démonter son fusil pour son transport.

Atelier 3 : Tir à la carabine sur sanglier courant (3 points) :

Le candidat doit montrer qu'il connaît le mécanisme d'une carabine à verrou, qu'il sait charger et décharger l'arme, le tout en respectant les règles de sécurité. Ensuite, le candidat est placé dans la situation d'un tireur posté en battue. Il tire à deux reprises avec des balles plastiques sur un sanglier courant en respectant les règles de sécurité (visibilité, respect de l'angle de 30°...).

Tout au long des trois ateliers : Comportement général (2 points) :

Dès lors que le candidat est en possession d'une arme, il est noté sur son comportement général (port de l'arme en action de chasse...). A chaque avertissement, il perd un point. Au troisième avertissement, il est éliminé. Attention, certaines fautes graves entraînent l'élimination immédiate sans avertissement préalable.